서적 정리/DirectX11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
41.출력 병합기(Output Merger : OM) 단계
민돌이2
2022. 1. 25. 18:24
출력 병합기(Output Merger) 단계에서 일부 픽셀 단편들이 깊이 판정이나, 스텐실 판정에 의해 폐기된다. 폐기되지 않은 픽셀은 후면 버퍼에 기록된다. 혼합(blendin)(84장 참고)도 이 단계에서 일어난다. 혼합이란 새 픽셀이 후면 버퍼의 기존 픽셀을 완전히 덮어 쓰는 것이 아니라 두 픽셀을 일정한 공식에 따라 혼합한 결과를 기록하는 것을 말한다.
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