Direct3D 응용 프로그램에서는 고형(solid)의 3차원 물체를 삼각형 메시(mesh)로 근사(approximation)해서 표현한다. 우리가 모형화하는 물체의 기본적인 구축 요소는 삼각형이다.
위 그림처럼 현실의 어떤 3차원 물체라도 삼각형 메시로 근사하는 것이 가능하다. 물체를 근사하는 데 사용한 삼각형이 많을수록 메시를 처리하는 데 필요한 처리 비용도 커진다. 삼각형 외에 선이나 점도 물체를 근사하는 데 유용한 경우가 있다. 예를 들어 곡선은 한 픽셀 굵기의 일련의 짧은 선분들로 근사할 수 있다.
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