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죽음의 수용소에서 - 빅터 프랭클(Viktor Emil Frankl) 줄거리정신과 의사인 빅터 플랭클이 2차 세계 대전 당시 강제 수용소에서 수감되었을 때 이야기와 극한의 상황에서 다양한 사람들의 심리 상태와 그 사람들의 변화가 주된 내용이다.후반부에는 환자들의 치료 경험과 삶에 대한 태도에 관해 서술되어 있다. 느낀 점읽어보고 싶은 책이어서 기대하고 책을 폈다. 내 미래를 생각했을 때 극한의 상황을 마주할 경우가 없어 보이는데, 이 책은 죽음이라는 극한의 상황에서 다양한 사람과 그들의 심리, 행동에 따른 결과를 알 수 있다는 점이 궁금했다. 이것이 독서의 순기능 아닌가. 같은 상황에 있음에도 사람마다 받아들이는 자세가 다르다.누군가는 일단 해보자고 할 수 있고, 누군가는 이걸 어떻게 해? 라며 걱정부터 내세울 수 있다. 얼핏 봤을 때 일단 해보자는 사람이 좋은 결과를 만.. 2026. 9. 29.
도련님 - 나쓰메 소세키(夏目 漱石) 줄거리건방진 도쿄 출신 도련님이 세상밖을 나와 시골에서 선생님을 하면서 장난이 심한 학생들과의 대립, 권력 싸움하는 선생과의 대립하는 이야기이다.처음에는 맘에 안들었던 주임 교사와 오해를 풀고 친해졌으나, 교장의 음모로 주임 교사가 쫓겨날 위기에 처하자 응징하고, 학교를 그만 두고 이야기는 마무리된다. 느낀 점앞뒤 안가리는 다혈질인 주인공이지만, 자신이 옳다고 생각하는 것은 지키고 사회화가 덜 된 뚝심 있는 주인공으로 나온다.성격이 나쁘다며 구박하는 부모, 그를 뒤에서 진심으로 응원하고 챙겨주는 기요라는 늙은 하녀가 나온다..부모는 세상이고, 기요는 세상이 비난해도 자신을 응원하는 한 명이 든든한 버팀목이 될 수 있겠구나 생각드는 인물이다. 2026. 9. 20.
하루 30분, 내 인생 주인공 되는 시간 - 한그루 줄거리한그루 라는 작가의 자기개발서이다.작가의 인생에 있어 번아웃이 왔을 때 감정과 해결법이 주요 내용이다. 느낀 점시간의 흐름 없이 계속 반복되는 과거로 글의 시작이 느껴져서 지루한 느낌이 있다.작가는 마음 먹으면 어려운 것도 능히 해낼 수 있는 노력과 결과물을 만드는 사람으로 보인다.번아웃을 아직 느껴본적이 없어 공감되는 부분이 있지 않아 크게 와닿는 부분이 없었지만, 마지막 마치는 글에서 한 구절이 기억에 남는다.주인공으로 살아간다는 건 스스로를 아는 것부터 시작된다.취미생활이 책, 피아노 같은 개인 위주가 되면서 내 자신을 생각하는 시간이 늘어난다. 나는 지금 온전한 주인공이 되어있는가? 2026. 9. 10.
소년이 온다 - 한강 줄거리5.18 민주화 운동에서 시위 도중의 이야기가 아닌 시위 직후, 시위 이후의 이야기가 주된 내용이다.시신 청소를 하면서 사망한 친구를 찾는 주인공, 사망한 동생을 떠올리며 운동에 참여하여 고문당한 누나의 심정과 생각이 주된 내용이다. 느낀 점사실 책의 내용은 별거 없었다고 생각한다.대입 공부할 때도 5.18민주화 운동을 다룬 문제는 많이 나왔었고, 역사를 기반한 이야기이기 때문에 큰 틀은 다르지 않다.당시의 사건을 다룬다기보다 인물들의 생각이 주를 이루고 있고, 그들이 현재까지 살아있다는 결말이여서 소설이라 할지라도 현재 이들과 같이 살아가고 있음을 생각할 수 있었다. 다른 책과 달리 주인공을 너라고 부른다. 아마 독자가 주인공에 몰입하여 투영하도록 일부러 쓴 문체인것 같다. 2025. 5. 8.
데미안(Demian) - 헤르만 헤세(Hermann Hesse) 줄거리싱클레어라는 주인공의 유년 시절 부터 성인까지 세상의 관념, 종교 등에 대한 고민에 대한 내용이다.유복한 가정에서 태어나 밝은 세계에서 살고 있지만, 어두운 세계와의 간극에 대한 고민, 절대 선(善)이라고 믿었던 종교의 모순점에 생각이 여러 사람을 만나면서 깊이 고민하고 깨우친다. 느낀 점데미안 단어 자체는 책 제목으로도 유명하지만 게이머로써 보스 이름이 먼저 떠오른다. 악마 컨셉을 떠올리게 되는데, 제목만 봤을때 선과 악에 대한 내용이라 생각했고 처음엔 그런줄 알았다. 밝은 세계와 어두운 세계 어느 곳에서도 정착하지 못한 주인공의 고민이 친구들과 있을 때의 나의 모습과 가정, 회사에서의 나의 이면적인 모습을 떠올리게 한다. 이게 과연 나쁜 것인가? 베아트리체, 압락사스, 새, 그림 등 의미를 담은.. 2025. 4. 1.
동적계획법(Dynamic Programming) > 정수 삼각형 (Level 3) 문제 링크https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/43105 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 문제 설명위와 같은 삼각형의 꼭대기에서 바닥까지 이어지는 경로 중, 거쳐간 숫자의 합이 가장 큰 경우를 찾아보려고 합니다. 아래 칸으로 이동할 때는 대각선 방향으로 한 칸 오른쪽 또는 왼쪽으로만 이동 가능합니다. 예를 들어 3에서는 그 아래칸의 8 또는 1로만 이동이 가능합니다.삼각형의 정보가 담긴 배열 triangle이 매개변수로 주어질 때, 거쳐간 숫자의 최댓값을 return 하도록 solution 함수를 완성하세요. 제한사항삼각형.. 2024. 11. 24.